Règlements 2008

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.         RÈGLEMENTS ET INFORMATIONS GÉNÉRALES

 

            Les règlements du tournoi sont ceux de la F.Q.H.G. et ceux de l'A.C.H.A.

 

 

2.         HEURE D’ARRIVÉE

 

            Les responsables et joueurs de l’équipe devront se présenter au moins 1h00 heure avant le début de chaque joute afin de permettre la vérification des documents.

 

 

3.         ENDROIT DE COMPÉTITION

 

            Les joutes seront disputées à l’Aréna Claude Mongrain, de même qu’au Colisée de Trois-Rivières et/ou à tout autre endroit désigné par la direction du Tournoi Provincial Bantam de Trois-Rivières.

 

 

4.         ENTRÉES AU TOURNOI (POUR LA JOURNÉE)

 

                                          4.1       L’entrée des joueurs et des parents se fera à l’Aréna Claude Mongrain même si les joutes sont prévues au Colisée.

 

            4.2        Coûts:

                        Adultes:               4,00$

                        Étudiants:            1,00$ (avec carte)

                        Enfants:               12 ans et moins gratuit

 

 

5.         ÉQUIPEMENT

 

            Les équipes pourront bénéficier de chambres de remisage et de séchage au besoin.

 

          La direction du Tournoi Provincial Bantam de Trois-Rivières ne se tient pas responsable des objets volés ou perdus.

 

          Lors de son arrivée, l’équipe devra assigner une personne de son équipe pour surveiller l’équipement des joueurs jusqu’à ce que l’équipement soit rendu dans la chambre des joueurs.

 


 

6.         VESTIAIRES DES JOUEURS

 

            6.1   Seules les personnes ayant signé des contrats de la F.Q.H.G. y seront admis.

 

6.2       Les dirigeants des équipes devront voir à ce que les vestiaires soient libérés 30 minutes après la fin de la joute afin de ne pas retarder indûment les activités normales du tournoi.

 

6.3       Le vestiaire doit être laissé dans un bon état après les joutes, tout bris sera facturé à l’équipe.

 

 

7.         BANC DE L’ ÉQUIPE «LOCALE» OU «VISITEUR».

 

            Le fait qu’une équipe soit locale ou visiteuse est déterminé par le calendrier du Tournoi sauf, pour les joutes semi-finales et finales, les équipes devront obligatoirement faire un tirage au sort afin de déterminer l’équipe locale ou visiteuse dans les classes A, B, et CC ,BB et AA.

 

 

8.         COULEURS CONFONDANTES DES GILETS

 

            La couleur des chandails est déterminée comme suit :

 

            Local :        couleur pâle

            Visiteur :     Couleur foncé

 

            Si une équipe n’a pas de deuxième chandail, l’organisation du Tournoi fournira les chandails appropriés (sauf si entente entres les deux équipes)

 

 

9.         RÈGLEMENTS DU JEU

 

9.1       Avant chaque joute, tous les joueurs de même que le gérant et les instructeurs doivent signer la formule de tournoi qui sera approuvée par les registraires.

 

9.2        Gardiens de but:

 

            Toute équipe peut aligner un ou deux gardiens de but.  Cependant si une équipe aligne seulement un seul gardien et que celui-ci se fait blesser durant la joute, dix minutes seront accordées à un joueur déjà en uniforme pour revêtir l’équipement de gardien de but.

 

            9.3        Durée des joutes

 

                        A)   Les trois périodes périodes seront de douze (12) minutes chronométrées.

 

                        B)   Lorsqu’il y aura une différence dans le pointage de cinq buts et plus   après deux périodes complétées, le temps ne sera plus chronométré pour le reste de la joute même si l’écart revient à moins de cinq buts.  Après deux périodes complétées, une différence de  sept (7) buts mettra fin à la partie automatiquement.

 

            9.4       La glace sera faite à toutes les deux périodes à l’exception des finales où la glace sera faite avant la partie.

 

 

10.        CLASSEMENT DES ÉQUIPES

 

            10.1      Classe «BB», «CC»

 

                        Ronde préliminaire.

                        Aucune joute ne sera jouée en temps supplémentaire.

 

                        10.1a    La formule FRANC JEU s’applique lors de toutes les parties.

                       

 

                        10.1b    CLASSEMENT APRÈS TROIS JOUTES

 

             Les équipes méritant la première position de chaque division passeront en demi-finale pour les classes "BB"et "CC".

 

 

*                       10.1c    DÉPARTAGE D'ÉGALITÉ

 

                                    (Voir 9.8, page 111)

 

 

11.        CLASSE « AA », « A » et «B».

 

            11.1      Il n’y a pas de classement comme tel, il s’agit d’un tournoi dit à élimination.

 

            11.2      Les joutes sont à finir, c’est-à-dire qu’il y aura supplémentaire s’il y a égalité     après la troisième période réglementaire.

 

 

12.        PÉRIODE D’ÉCHAUFFEMENT AVANT JOUTE (2 minutes)

 

            Une période maximale de deux minutes débutera immédiatement lorsque les arbitres seront sur la glace.

 

 

13.        HORAIRE DU TOURNOI

 

            Le calendrier des joutes est l’horaire officiel du tournoi.

 

 

14.        DISPOSITIONS DIVERSES

 

            14.1      EN TOUT TEMPS, LA DIRECTION DU TOURNOI SE RÉSERVE LE DROIT D’ARRÊTER UNE JOUTE EN COURS SI LE DÉROULEMENT DE CETTE JOUTE EST TEL QUE LA SÉCURITÉ DES PARTICIPANTS EST COMPROMISE.  LE RÉSULTAT DE LA JOUTE SERA ALORS CELUI QUI PRÉVALAIT AU MOMENT DE L’ARRÊT DE LA JOUTE.

 

            14.2      SI UN LITIGE SURVIENT RELATIVEMENT À UN RÈGLEMENT, SEUL LE GÉRANT ET L’ENTRAÎNEUR-CHEF DE L’ÉQUIPE SERONT ADMIS À DISCUTER AVEC LES MEMBRES DU COMITÉ TECHNIQUE DU TOURNOI.

 

 

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                *      Livre des règlement administratifs saisons 2007-2008 de la F.Q.H.G.